Mais um segunda feira dia de Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena. Nosso dia de publicação é as segundas, estão fique esperto para vários outros posts sobre o tema na blogosfera! O tema dessa semana, depois de várias postergações, são os Dragões. Não deixe de acompanhar também no final desse post os links para os outros membros da Iniciativa e deixe sua sugestão, correção ou colaboração!
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Você é como eu? Olha para o Papai Noel e pensa: Carruagens com nove montarias de chifres…. e ainLionBAR0602_800x672da voa…. isso deve doer!

Então vamos ver como usá-las:

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Sabe imediato, às vezes nesta vida de pirataria, cheia de calmarias, combates navais, abordagens, perseguições, tempestades, aventuras e pilhagem de tesouros chega uma hora que temos que voltar ao porto. Tudo tem seu tempo. Às vezes é por que as provisões acabaram antes do esperado, ou não encontramos uma boa oportunidade de pilhagem ou de exploração comercial, e às vezes voltamos ao porto com muitos tesouros e boas histórias, enfim encontramos total satisfação em nossa jornada. Quando isso acontece gosto de aproveitar esse último trecho da viajem de volta assim: na proa do navio em rumo ao pôr-do-sol…

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Quando pensamos em um sistema de rpg pensamos em algo único, evocamos uma imagem de um conjunto estático de regras, pensamos em geral em um livro e alguns suplementos que podem ou não ser adicionados sem modificar o funcionamento do sistema apenas a experiência de jogo. Na verdade, sistemas que se expandem para além de um único livro apresentam uma evolução, um conjunto que na verdade é dinâmico, vivo e que precisa ser sempre cuidado.

Na terceira edição, e sua revisão, temos uma clara evolução, pensando que eu evolução nem sempre eu quero dizer algo superior ou positivo, apenas diferente e mais “adaptado”.

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iniciativa4eMais um segunda feira dia de Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena. Nosso dia de publicação é as segundas, estão fique esperto para vários outros posts sobre o tema na blogosfera! O tema dessa semana, depois de várias postergações, são as Artes Marciais. Não deixe de acompanhar também no final desse post os links para os outros membros da Iniciativa e deixe sua sugestão, correção ou colaboração!

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Começamos no nosso site um “movimento” chamado Sociedade Indie, que não tem nada a ver com o “Rpg Indie” em si e sim com rpg nacional. Muitos se perguntaram por que chamam assim? Bem o meu motivo principal foi chamar a atenção do mercado nacional para o evento Indie, e por que o próprio rpg Indie começou com pequenos produtores escrevendo seus próprios rpgs e depois virou um movimento rpgistico específico. Para os que vem lendo nosso site, sabem que venho escrevendo sobre rpg Indie a um tempo já….. mas a questão é Você conhece um rpg Indie de verdade?

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Então meus caros, finalmente começamos, 1º de Novembro passou e alcançamos nosso primeiro deadline! O próximo será dia 25 de Dezembro, o dia de Natal, nesse dia (mais provavelmente nos dias seguintes) iremos definir quais sistemas serão testados em massa. Até lá nos todos ficaremos encarregados de ler os sistemas enviados e escolhermos os mais promissores.

Para os que ainda não conseguiram enviar, por favor enviem para redninja@googlegroups.com … Em breve anunciaremos um email dedicado à sociedade, assim como um fórum e outros apetrechos.

Aparentemente houve uma certa confusão dos papéis criados (Bardos e Guardiões) então vou oferecer uma simplificação, seremos todos “membros”, podem mandar sistema e participar das discussões sobre os sistemas, e devemos todos fazer playtest… topam? De certa forma não modifiquei as tarefas apenas deixei livre para a pessoa escolher o que quer fazer só tendo clareza que sendo membro ela deve ajudar-nos com o playtest.

Para os membros que quiserem participar é só mandar um email para nós no mesmo endereço acima (redninja@googlegroups.com), caso tenha um sistema que queira incluir no hall pode enviar, mas como ja passou o deadline ele entrará na próxima rodada (2010, bem… o final do ano ta aí mesmo!).

Para todos os membros que quiserem ajudar a escolher os sistemas que testaremos peço que façam download do sistema na aba “Bardos” do lado direito no nosso site e que participem com comentários nos posts da sociedade indie.

O que acham? Comentem por favor, é assim que criaremos essa força de 100 camundongos e protegeremos os muros de Lockhaven…MouseGuardLieam

hand_of_godSempre que pensamos em formar um panteão ficamos preocupados em criar religiões estranhas demais ou deuses que não sejam críveis. Pensamos também em não empolgar muitos nos mitos e no livro principal para que eles fiquem críveis:

Mas sinceramente, nossas religiões são normais? Não tem nada de bizarro nelas? Pelo título você ja sentiu que é disso que eu vou falar de detalhes as vezes obscuros e as vezes nem tanto que podem te dar idéias e no minimo liberdade artistica para empolgar nas suas religiões caseiras…. digo, nas religiões que você cria para seus rpgs…. afinal toda a religião é caseira, quer ver?

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